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DissidiaFinalFantasyNT图文全攻略


2020-08-13



介面介绍:


第一次进入游戏玩家需要选择一位元召唤兽,选出来的召唤兽是随机的。


召唤兽属于战场辅助,能力普遍比较强,当然召唤出来的步骤也相对麻烦。


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主介面:


免费版主介面包含教学、连线对战、离线对战、商店、游戏选项五部分内容,标準版及豪华版会有附带的剧情模式。


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角色选择:


在免费版中玩家可供解锁使用的角色一共有34名。


初始已解锁的角色有四名,分别是戈尔贝劄、克劳德、雷光、艾斯。


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战斗配置:


战斗配置中玩家可切换选择角色拥有的Brave技能、Ex技能、皮肤,角色升级后可以解锁更多的相关内容。


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战场情报:


战斗开始前玩家可以从该介面查看敌我双方的战斗角色配置资讯,有助于玩家选择性针对敌方角色。


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系统详解:


战斗系统:


初级篇:


移动与视角操作:


除了基础移动跳跃操作外,长按跳跃可以到更高的高度,同时可以使用2段跳甚至3段跳。


空中战斗是游戏的重要战斗方式。


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锁定与切换目标:


锁定敌人可以让角色做的各种操作仅针对锁定的目标,灵活切换对敌角色是战斗必须掌握的一项技能。


本作的切换目标上做的稍微有些不足,当对敌角色倒地时不会自动切换角色,基本需要玩家自行切换来改变对敌目标。


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冲刺:


冲刺状态分为锁定冲刺和自由冲刺,锁定冲刺只需要玩家按住冲刺键即可直线沖向对敌目标。


自由冲刺则是指玩家冲刺时搭配移动键改变方向,另外还可以利用冲刺+跳跃进行攀岩走壁上墙。


冲刺有冲刺计量表,位于介面中下方,在使用冲刺时会消耗,只要停止冲刺就会快速回复。


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BRAVE系统:


BRAVE系统分为BRAVE攻击和HP攻击,BRAVE攻击会夺取敌人的BRAVE值,夺取完敌人的BRAVE值后,敌人会进入BRAVE BREAK状态。


同时玩家将获得BRAVE值,在介面正下方显示的就是我方的BRAVE值,变为紫色时可以将敌人快速击倒。


HP攻击则根据BRAVE值的资料来对敌人造成伤害,注意自身BRAVE值不足对应的HP攻击威力也不足,因此对付敌人必须优先让自己BRAVE值提高。


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防御行动:


防御能力有三种,分为基础防御、垫步、空中翻身。


基础防御会在角色周边出现保护圈,这个圈会随着耐久由绿→黄→红三种颜色变化。


解除防护罩后,耐久会回复。


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EX技能:


EX技能根据角色不同,使用效果也不一样,需要在技能计量表满值后使用。


需要注意的一点是EX技能对目标的伤害分蓝色有利效果和红色不利效果两方面的效果。


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召唤兽:


要使用召唤兽需要累积召唤计量表,在介面左上角会有显示。


累积计量表需要使用攻击敌人或者破坏召唤核心的方式累积满,不过攻击敌人累积量比较少,主要方式还是通过破坏召唤核心累积值。


积累满值后,玩家可以使用R键进行咏唱召唤,咏唱召唤时间较长,需要保持这段时间不会有敌人干扰打断。


成功召唤出召唤兽后,召唤兽会在战场帮助输出,是非常强力的战场辅助。


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战斗讯息:


战斗讯息是玩家快速传达战场情况的一种沟通方式,可以加强队友之间的配合,如分散兵力,使用召唤兽等操作。


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胜利条件/正规战:


正规战的胜利条件是将对方团队的生命值耗尽。


在这期间玩家我方队员被击倒则可以以灵魂状态在任意点复活,同时会损失一格团队生命值。


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中级篇:


介绍中级篇之前说明下关于角色类型:


角色类型有四种:HEAVY、SHOOT、SPEED、UNIQUE。


HEAVY:


一般是持有重武器或装备的角色的类型,这种类型的角色重在攻击範围大、伤害高。


但是弱点也比较明显,就是普遍速度要慢。


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SHOOT:


魔法远端输出类型,实力比较强的一种类型。保持远距离输出可观。


弱点在于近战能力差。


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SPEED:


高机动性和优秀的近战能力,适合快速作战,可使用三段跳,弱点在于攻击力较低。


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UNIQUE:


万能型角色,且拥有特殊能力,拥有特定的强化和成长类型。


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取消冲刺:


取消冲刺能用于HEAVY、SPEED、UNIQUE三种类型角色。


该方式可以缩短释放招式后的角色硬直时间,并且可以继续追击被击飞的角色施展连招,是一种非常实用的操作技巧。


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取消防御·取消垫步:


当玩家角色攻击有硬直时会被对方抓住机会反击,这时使用取消防御/垫步可以快速躲避敌人的反击。


对于初始对角色招式不熟悉时容易漏出破绽的新手玩家而言,这个招式是比较实用的招式。


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BRAVE BREAK应用:


当敌对目标BRAVE值为0时再次攻击即可达成BRAVE BREAK,也就是击倒,相当于致命一击的效果。


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远距离攻击的强度:


仅能用于SHOOT类型的角色,也就是远距离输出型,利用魔法远端攻击可以抵消敌人的远端攻击。


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持续值:


持续值仅能用于HEAVY、SPEED、UNIQUE三种角色类型。


持续值设定在每个角色的招数中,每种类型角色最高的持续值都是使用HP攻击。


BRAVE攻击由角色类型决定强度SHOOT

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